スクラムチームの見積もりを支援するオンラインプランニングポーカーツール。フィボナッチ数列やTシャツサイズで見積もり。
カードセット(フィボナッチ、Tシャツサイズなど)を選択し、参加者の名前を追加します。ストーリーのタイトルと説明を入力します。
各参加者がカードを選択して投票します。全員が投票完了後、「投票結果を公開」ボタンで一斉に結果を表示します。
投票結果の平均値、中央値、分布を確認します。合意が得られたら「次のストーリーへ」で次の見積もりに進み、履歴として記録されます。
各参加者の名前を入力してください
参加者を追加してください
見積もり履歴がありません
プランニングポーカーは、アジャイル・スクラム開発チームがユーザーストーリーの工数を見積もるための合意形成技法です。各メンバーが独立してカードを選び、同時に公開することで、アンカリング効果(先に発言した人の意見に引きずられる現象)を防ぎ、より正確で公平な見積もりを実現します。このツールはオンラインで利用でき、リモートチームでも手軽にプランニングポーカーを実施できます。
プランニングポーカーは、アジャイル開発チームがユーザーストーリーの工数を見積もるための合意形成技法です。各メンバーが独立してカードを選び、同時に公開することで、アンカリング効果を防ぎながら正確な見積もりを行えます。
フィボナッチ数列(1, 2, 3, 5, 8, 13...)が最も一般的で、大きなタスクほど不確実性が高いことを反映しています。チームが数値に慣れていない場合は、Tシャツサイズ(S, M, L, XL)から始めるのもおすすめです。
最高値と最低値を選んだメンバーにその理由を説明してもらい、チーム全体で議論します。情報の非対称性や認識のずれが明らかになり、より正確な見積もりにつながります。議論後に再投票を行ってください。
ストーリーの内容が不明確で見積もりができない場合や、情報が不足していると感じた場合に使用します。「?」が選ばれたら、まずストーリーの内容を明確にする議論を行いましょう。
見積もり履歴はブラウザのセッション中のみ保持されます。ページをリロードするとリセットされますので、必要に応じて「履歴をエクスポート」機能で保存してください。