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ベロシティ計算機

スクラムチームのベロシティ(スプリント完了ストーリーポイント)を計算・分析。バックログ消化予測でリリース日を見積もり、スプリント計画の精度向上に活用できます。

最終更新:

使い方

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  1. 1

    スプリント実績を入力

    「スプリントを追加」ボタンをクリックし、各スプリントの完了ストーリーポイントを入力します

  2. 2

    ベロシティを確認

    平均ベロシティ、傾向、グラフでチームのパフォーマンスを分析します

  3. 3

    バックログ消化を予測

    残りバックログSPを入力すると、完了までのスプリント数を予測します

スプリント実績

サンプルデータを表示中です。自分のデータを入力するにはクリアしてください。

ベロシティ統計

平均ベロシティ

31.7 SP

傾向

安定

最小

28

最大

35

標準偏差

2.9

ベロシティ推移

ベロシティ推移
スプリント名完了SP
スプリント 132
スプリント 228
スプリント 335

バックログ消化予測

残りバックログSPを入力してください

ベロシティ計算機とは

ベロシティ計算機は、スクラムチームのベロシティ(スプリントあたりの完了ストーリーポイント数)を計算・分析するオンラインツールです。過去のスプリント実績から平均ベロシティ、傾向、標準偏差を算出し、残りのバックログ消化にかかるスプリント数を予測できます。チームのパフォーマンス把握とスプリント計画の精度向上に役立ちます。

主な機能

  • スプリント実績を入力してベロシティを自動計算
  • 全スプリント・直近3・直近5スプリントの計算スコープ切り替え
  • 平均・最小・最大・標準偏差の統計表示
  • 上昇・下降・安定の傾向分析
  • 残りバックログSPからスプリント数を予測

こんな場面で役立ちます

  • スプリントプランニングで消化できるSP数を見積もるとき
  • プロダクトバックログの消化予測をステークホルダーに共有するとき
  • チームのパフォーマンス推移を可視化したいとき
  • リリース計画を立てる際にスプリント数を見積もるとき
  • ベロシティの安定性を確認してチームの成熟度を評価するとき

よくある質問

ベロシティとは何ですか?

ベロシティは、スクラムチームが1スプリントで完了できるストーリーポイントの量を表す指標です。チームの生産性を測る目安として使用され、今後のスプリント計画や予測に活用されます。

なぜ直近3スプリントがデフォルトなのですか?

チームの最新のパフォーマンスを反映するため、直近3スプリントの平均が最も予測精度が高いとされています。チーム構成や環境の変化を素早く反映できるメリットがあります。

予測はどの程度正確ですか?

予測は過去のベロシティに基づく見積もりです。チームの安定性や外部要因により変動する可能性があります。予測値は目安として使用し、定期的に実績と比較して調整してください。

傾向の「上昇」「下降」「安定」はどのように判定されますか?

直近のスプリント実績を比較し、ベロシティが継続的に増加していれば「上昇」、減少していれば「下降」、変動が少なければ「安定」と判定されます。

データはどこに保存されますか?

データはブラウザのセッション中のみ保持されます。ページをリロードするとリセットされますので、CSVエクスポート機能でデータを保存してください。

ベロシティが毎回大きく変わる場合はどうすればよいですか?

スプリント間のベロシティのばらつきは、スコープの変更、チームメンバーの休暇、技術的な障壁などが原因です。3〜5スプリント分のデータを蓄積し、標準偏差を確認することで安定度を把握できます。このツールでは標準偏差を自動計算し、ばらつきの程度を可視化します。

ベロシティはスプリントプランニングにどう使いますか?

過去のベロシティの平均値を基準に、次のスプリントで完了できるストーリーポイントの目安を決めます。例えば平均ベロシティが20SPなら、次のスプリントでも約20SP分のバックログアイテムを計画に含めます。

ベロシティとキャパシティの違いは何ですか?

ベロシティは過去の実績値(実際に完了したSP)で、キャパシティはチームの稼働可能時間から算出する計画値です。ベロシティはチームの実力を示し、キャパシティはリソース制約を示します。両方を考慮してスプリント計画を立てるのが理想です。

チームメンバーが変わったらベロシティはリセットすべきですか?

はい、大幅な変更があった場合はリセットを推奨します。ベロシティはチーム固有の指標であり、メンバー構成が変われば過去のデータは参考程度にしかなりません。新しいチームで3スプリント程度のデータを集めてから再計算してください。

良いベロシティの数値はどのくらいですか?

ベロシティに絶対的な良し悪しはありません。チームによってストーリーポイントの基準が異なるため、他チームとの比較は意味がありません。重要なのは自チームのベロシティが安定しているかどうかです。